Creatividad, investigación y prejuicios: las claves de la tercera Merienda de GCUY

Por Matías Castro
Fotos de Maria Fernández Russomagno: Más de 160 personas en la 3a edición de la #MeriendaGCuy

 

Investigar y asociarse, entre México y Uruguay

Desde los dinosaurios hasta la concientización sobre el autismo, pasando por las cervezas artesanales. Ese fue el trayecto recorrido por los tres invitados a la tercera edición de la Merienda de Gestión Cultural UY, este miércoles en el Centro Cultural de España. Los oradores fueron el mexicano Rodrigo Aroca (de la agencia creativa Ágora Content, la primera específicamente transmedia en su país), Eva Correa (de la novel empresa de videojuegos Gecko Gecko Games) y Mariano Mazzola (fundador de Birra Bizarra y el refresco Jariola).

Con experiencias, perfiles y edades distintas, los tres dieron con su punto de encuentro en que forman parte de las llamadas industrias creativas. Cada uno a su forma, apelaron a la investigación y a la asociación para sacar sus proyectos adelante.

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Billy the krill: un proyecto transmedia de animación


 Teaser: Billy the krill, la leyenda de la Antártida  Por GCUY

 

Desarrollar un proyecto de animación multiplataforma en Uruguay es toda una proeza que lleva años de trabajo constante. Billy, un particular krill que convive en la Antártida con el equipo de investigadores uruguayos, tuvo que esperar más de 10 años para cobrar vida y saltar a la pantalla chica.

El Director de la serie Ricardo Pisano (Sanopi) nos cuenta en esta #NotaGCUY cómo fue desarrollar la serie y nos comparte algunos #PiquesGCUY.

 

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Old City Cards: una investigación fotográfica


 Fotos: Old City Cards, Serrana Díaz Por GCUY

Old City Cards” es un proyecto fotográfico que propone jugar y promover el diálogo entre habitantes y transeúntes frecuentes de la Ciudad Vieja y que parte de la premisa de que todos quieren ver al barrio más lindo de lo que es, aunque no necesariamente compartan el mismo criterio de belleza.

Para conocer más sobre este experimento fotográfico charlamos con su creadora, la inquieta comunicadora y emprendedora Serrana Díaz, que encontró en el Festival de Fotografía MUFF una excusa para implicarse más en el barrio en el que vive hace cuatro años.

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FriendlyMap Magazine en Montevideo


  Foto: Mauro Martella – Edición Invierno 2017 
Por GCUY

La #notaGCUY de hoy es sobre el emprendimiento FriendlyMap Magazine que surge como un mapa y guía de lugares gay friendly de Montevideo. En 2013 Sergio Miranda y Rodrigo Borda la compraron con el objetivo de transformarla, además, en una revista de contenidos de interés y actualidad LGBTI. Temas como: moda, gastronomía, espectáculos, diseño, cultura, arte, salud y estética son parte de los contenidos de la publicación de distribución gratuita. En esta oportunidad Sergio conversó con nosotros para contarnos detalles del proyecto.

 

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La experiencia Anatema: la visión de una estudiante de gestión cultural


Por Analía Parada

¿Qué es trabajar de forma colaborativa? ¿Qué implica armar un ciclo de recitales y mesas de discusión en el Auditorio Nacional del SODRE?

En esta nota una estudiante de la Facultad de Cultura del CLAEH sistematiza las vivencias y aprendizajes de formar parte de Anatema, que el próximo jueves 25 de mayo tendrá su segundo recital con Power Chocolatín Experimento y Cuco en la Sala Hugo Balzo (entradas aquí).

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Anatema: ecosistemas de producción alternativos


Por GCUY

Desde el año pasado venimos participando de la gestación de “Anatema”, un ciclo que propone toques de bandas emergentes, talleres y mesas de discusión en el Auditorio Nacional Sodre.

El proyecto propone conocer ecosistemas de producción alternativos para gestionar la industria de la música, pero también ver de qué forma conviven con lo tradicional e institucional. Que se realice en una institución pública como el Auditorio Nacional SODRE habla mucho de lo que pretende el proyecto.

Hablamos con Salvador García, colaborador de Gestión Cultural UY, gestor y padre de “Anatema: ecosistemas de producción alternativos” para reflexionar y entender más sobre este formato colaborativo que se viene gestando con diversos actores y avances tecnológicos; y analizar cómo se adaptan – y resisten – las industrias culturales.

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